「さくらのクラウド」の舞台裏
先日、若手ネットワークエンジニアが集うミーティング「wakamonog4」において、『「さくらのクラウド」の舞台裏』と題した発表をさせていただきました。
弊社クラウドサービスの開発が本格的にスタートしてから2年半、これまでのネットワークの変遷やストレージボトルネック解消への取り組み、また運用に関する話題としてDoSアタック対策についてご紹介をさせていただきました。
発表資料は以下に置いておりますので、ご興味がありましたらご覧いただければと思います。
さくらの6rd(トライアル)CentOS6.4の設定方法について
CentOS6.4にて、さくらの6rd(トライアル)を利用するための設定方法を以下に記載しました。
https://research.sakura.ad.jp/6rd-trial/6rd-trial-centos64/
これまでCentOS6.3以前のバージョンのみ対応しておりましたが、CentOS6.4をお使いの方は是非ご利用いただければと思います。
つれづれ研究紀行(10) HTMLモバイルゲーム性能について
みなさま、こんにちは。さくらインターネット研究所 松本です。
2013年3月15日開催されたonGameStartUSからHTMLモバイルゲーム性能についてピックアップ。
Performance optimization for Mobile HTML5 Games Pascal Rettig |
とくに、ここで紹介引用された「The Great HTML5 Mobile Gaming Performance Comparison by Ashley | 23rd, May 2012」は、見れば見るほど技術者として悲しい気持ちでいっぱいになります…